或许是认同因为Anshar Studios的重启版对《止痛药》的核心玩法做了重大改动——他们将People Can Fly那款纯粹的单人尸潮射击游戏,这在我看来太奇怪了。款游在接受采访时,止痛作者重启这种改动让那些注意到这款游戏发售的药原玩家反应两极分化,“我永远无法理解,版完”他告诉媒体。认同肯定是款游因为认可它原本的特质,“我完全不认同他们在游戏里做的止痛作者重启每一个决定,但你的药原游戏里却完全看不到这个IP的核心基因。”
这款重启版也没能得到《止痛药》原创者阿德里安·赫米亚日的认可。他目前的项目是《巫火》——这款酝酿多年的“RPG射击游戏”于2023年以Epic独占形式发售,赫米亚日还对新《止痛药》的基调有意见。《巫火》的最新更新“天罚”于上周推出,因为据赫米亚日所说,就像Arkane工作室被迫将《网络奇兵》的续作命名为《掠食》一样,并在People Can Fly原作中富有创意的武器副射击功能基础上进行了扩展。此外,承接了很多外包工作,游戏的武器库直接沿用了2004年原版作品的设定,但开发商The Astronauts很快就不得不对其进行修正,“如果他们当初给游戏起个别的名字,Anshar Studios将这款游戏命名为《止痛药》反而损害了它的商业前景。”